[1]
GnatT. 2023. Grając w chorobę. Metafory i dosłowności choroby w grach wideo na przykładzie „The Elder Scrolls III: Morrowind". Er(r)go. Teoria - Literatura - Kultura. 46 (cze. 2023), 81-96. DOI:https://doi.org/10.31261/errgo.13304.