[1]
GnatT. 2021. Ciało w ruchu – ekokrytyczna i postkolonialna lektura podróżującego ciała w rozrywce interaktywnej na przykładzie serii Tomb Raider. Postscriptum Polonistyczne. 27, 1 (cze. 2021), 231-246. DOI:https://doi.org/10.31261/https://doi.org/10.31261/PS_P.2021.27.13.