GnatT. (2021). Ciało w ruchu – ekokrytyczna i postkolonialna lektura podróżującego ciała w rozrywce interaktywnej na przykładzie serii Tomb Raider. Postscriptum Polonistyczne, 27(1), 231-246. https://doi.org/10.31261/https://doi.org/10.31261/PS_P.2021.27.13