GnatT. (2021) Ciało w ruchu – ekokrytyczna i postkolonialna lektura podróżującego ciała w rozrywce interaktywnej na przykładzie serii Tomb Raider, Postscriptum Polonistyczne, 27(1), s. 231-246. doi: 10.31261/https://doi.org/10.31261/PS_P.2021.27.13.