1.
Gnat T. Ciało w ruchu – ekokrytyczna i postkolonialna lektura podróżującego ciała w rozrywce interaktywnej na przykładzie serii Tomb Raider. PSP [Internet]. 30 czerwiec 2021 [cytowane 17 grudzień 2025];27(1):231-46. Dostępne na: https://journals.us.edu.pl/index.php/PPol/article/view/10445