Opublikowane: 2015-06-01

Creatively and Informally: Scratch and the Remix Culture

Wojciech Jan Zuziak Logo ORCID

Abstrakt

Artykuł ma pokazać umocowanie edukacji ku twórczości, prowadzonej z wykorzystaniem
programowania (code to learn), we współczesnych teoriach pedagogicznych. Ważne są społeczne
interakcje młodych twórców. Artykuł opisuje wstępne badania nad zjawiskiem remixu prostych gier
komputerowych tworzonych przez społeczność użytkowników w środowisku Scratch. Przedstawia
wybrane problemy młodych twórców związane z dzieleniem się własną pracą z innymi członkami
społeczności: uznanie autorstwa, formalne podziękowanie pierwszemu autorowi umieszczone na
produktach pochodnych (grach), reakcje pierwszego autora na twórcze rozwinięcie jego pomysłu
przez innego twórcę, czy wpływ oceny szkolnej na chęć dzielenia się własnym projektem. Opisane
tu badania grupy uczniów w wieku ????????–???????? lat będą powtórzone na zakończenie cyklu lekcji poświęconych
projektowaniu i tworzeniu gier w środowisku Scratch.

Pobierz pliki

Zasady cytowania

Zuziak, W. J. (2015). Creatively and Informally: Scratch and the Remix Culture. International Journal of Research in E-Learning, 1(2), 89–105. Pobrano z https://journals.us.edu.pl/index.php/IJREL/article/view/8443

IJREL 1(2) 2015

Tom 1 Nr 2 (2015)
Opublikowane: 2015-06-13


ISSN: 2451-2583
eISSN: 2543-6155

Wydawca
Wydawnictwo Uniwersytetu Śląskiego | University of Silesia Press

Ta strona używa pliki cookie dla prawidłowego działania, aby korzystać w pełni z portalu należy zaakceptować pliki cookie.